主场日比赛成为了拳头游戏对《英雄联盟》电竞的新探索项目。除了T1外,今年首次举办LCK主场巡回赛的是KT和GEN。两队分别于今年5月在水原会展中心各举办了一天,分别是KT主场日和GEN主场日。对此,韩媒本周采访了KT和GEN,了解他们举办LCK主场巡回赛的原因以及相关疑问。
今年5月,KT与GEN在水原会展中心共同举办了LCK主场巡回赛和KT主场回归,KT的举办目的非常明确。KT相关负责人表示:“我们希望为更多粉丝(包括KT粉丝和电子竞技粉丝)提供观赛机会,并带来新的乐趣。我们很清楚粉丝们对此的渴望。此外,这也是补充游戏团队结构性收益不足的新型盈利业务的一部分。”
KT曾在去年高阳SoNo Arena举行的T1首场主场比赛中担任客队。当时,许多KT粉丝希望下一场能在KT主场迎战T1,而KT在一年后的2025年5月,洞察粉丝需求并兑现了承诺。考虑到举办时间定在5月,且当时KT在一轮比赛中表现不佳,这一决定绝非易事。
KT对活动本身感到压力。LCK主场巡回赛本身是一个非常吸引人的活动,但举办过程中存在诸多困难。KT相关负责人表示:“定期举办自然是好事,但运营成本、场地协调、粉丝规模、收益性等需要考虑的因素非常多,实际困难不小。从粉丝角度看,基于持续的独特体验,增加对赛事和游戏团队的关注度以及持续制造话题也是必要的。”
GEN对举办目的的看法是:“LCK主场巡回赛的目的不仅仅是为了实现短期收入。现场周边销售、门票收入等是重要的盈利机会,对俱乐部来说也是不可忽视的商业元素,但它更具战略意义。
通过多样化的方式与粉丝建立直接联系,将品牌从线上扩展到物理空间体验的资产转换过程。这不仅限于单纯观赛,而是希望创造‘粉丝拥有并参与我们品牌’的结构。这将长期提升粉丝的忠诚度和购买力,即用户收入增长和重访率提升的商业效果。”
GEN还分享了直接举办和作为客队参与的感受,称:“我们看到了电子竞技完全可以像传统体育一样,以地域为基础进行运营的可能性。从粉丝角度看,会产生‘我来到这支队伍的主场’的情感;对选手而言,带来新的刺激和专注;这不仅是单纯的加油,更是形成身份认同和文化的关键点,也是品牌通过现场体验与粉丝情感连接的结构,具有重大意义。”
GEN还表示:“LCK主场巡回赛涉及空间布局、内容策划、品牌体验设计、MD运营等多重因素,需要战略性地分配预算、人力、时间等资源,更多应从中长期品牌资产角度出发,而非只看短期成果。”此外,GEN强调LCK主场巡回赛不仅是短期盈利的事件,更是品牌IP扩展和粉丝基础收益结构实验的平台。
尽管GEN今年经历了一些试错,但已确认其可发展为可持续收益结构的潜力,并计划未来长期推动这种基于粉丝体验的商业模式。GEN补充说,类似活动的长期持续需要联赛层面的战略支持和灵活的运营合作。
GEN表示:“拳头游戏在可能范围内提供了很多帮助,我们对此表示感谢。但这类活动仅靠联赛支持难以完成,需各俱乐部的策划能力、品牌资产以及与粉丝的连接力共同作用,才能形成可持续结构。我们将持续引领联赛、选手和粉丝共同构建以粉丝体验为核心的生态系统,并通过此提升电子竞技产业整体价值和体验水平。”
此外,韩媒还询问了尚未体验LCK主场巡回赛的队伍中备受关注的一支——HLE。HLE从成绩和粉丝规模来看,与T1和GEN具备竞争力,因此被视为尚未举办LCK主场巡回赛队伍中潜力最大的团队之一。然而,HLE方面似乎兴趣不大。经向HLE询问LCK主场巡回赛相关情况,回应称:“内部未进行讨论或考虑。”
但粉丝意见截然不同。在LOL PARK现场询问部分HLE 粉丝,结果一致表示:“期待HLE的LCK主场巡回赛”,“看到T1、GEN和KT举办时,感到非常羡慕”,盼望支持的队伍能举办LCK主场巡回赛。
HLE今年通过引进Zeus和夺得全球先锋赛冠军等举措,对选手团队进行了大量投入,并凭借优异成绩与T1、GEN并列LCK联赛TOP3队伍,被视为冲击全球总决赛冠军的队伍,因此粉丝中期待者不在少数,但未考虑举办的消息令人有些遗憾。
许多队伍犹豫或无法举办LCK主场巡回赛的原因大同小异。传奇组的队伍情况稍好,但崛起组的队伍甚至不敢奢望。当前,崛起组的比赛不仅无法举办LCK主场巡回赛,连LOL PARK满场都很少见。匿名要求的多位游戏团队相关人员及业内知情人士表示:“坦白说,除了T1,难以保证定期举办。以现在情况,中下级队伍实现的可能性几乎为零。”
显然,LCK主场巡回赛作为一次性活动,成本负担极大。对队伍而言,观众动员是基础,需确保满场,但因粉丝特性或规模难以保证,因此困难重重。相关人士一致认为:“若无T1,很难实现。”也有观点认为,KT和GEN合作举办才得以实现。
T1的粉丝基础无疑是压倒性的。T1和Faker在LCK占据的比重巨大,其他队伍举办时能否如T1般确保票房尚存疑问。甚至有说法称,即便决定举办并投入商业资源,客队T1几乎是必不可少的。即便客队门票卖得更多,若与T1合作,观众动员和门票销售基本有保障,这是业内共识。
此外,也有不少意见认为,需从一次性主场比赛转向多队联合举办三日以上、每天两场的结构,并呼吁联赛层面的更多支持。部分队伍表示,举办主场巡回赛需拳头游戏在放送支持外提供直接成本支持,认为LCK主场巡回赛尚处于成型阶段,初期若有帮助将大有裨益。
毋庸置疑,LCK主场巡回赛品牌本身极具吸引力。尽管各队情况有大有小,但希望更多队伍抓住良机,LCK所属队伍与拳头游戏加强沟通,共同制定良好解决方案。
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